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Sou um artista 3D (generalista), atuando nas áreas em geral, modelagem, animação, rigging, iluminação, render, entre outras. Tenho formação na School of Arts and Games, em Belo Horizonte, podendo trabalhar tanto como Designer Gráfico, quanto como modelador e generalista 3D. Estudos em Game Design, Level Design e Roteiros. Softwares utilizados: Photoshop, Maya, 3d Studio Max e Zbrush.

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